viernes, 31 de julio de 2009

Gripe Porcina [Documental] [Español]



Este documental explica desarrollo de una enfermedad erróneamente considerada inofensiva, la gripe o influenza.

Sinopsis

Casi cien años después de la aterradora pandemia de gripe española de 1918-19 que causó más de 25 millones de víctimas alrededor del globo y se propago en solo en 2 años al rededor del munfo, los equipos de investigación aún tratan de comprender como pudo


llegar este virus a tales magnitudes. y en este documental se pone un ejemplo ficticio para demostrar lo rapido y fatales que pueden llegar a ser estos virus. En los momento criticos de la gripe porcina AH1N1 viene este documental para informarnos como se propaga en nuestro medio y como es posible que pueda erradicarse nuestra especie rapidamente.



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Curso Java en PDF



En PDF. Es un curso completo. Un poquito antiguo pero vale todavia.
Como esta referido a windows 98 y NT, puede que a algunos no les guste, los que trabajan con XP, tener en cuenta,que es identico al NT para efectos del curso.


son 1027 paginas repartidas en los siguientes temas:



La Primera 'Taza' de Java
En Windows
En UNIX
En Mac OS

¿Por donde Empezar?
¿Por dónde Empezar?
El compilador Javac
El visualizador de Applets
El intérprete Java
El decompilador Javap
Conceptos Básicos
Conceptos Básicos de Programación Orientada a Objetos
Características del Lenguaje
Variables y Tipos de Datos
Operadores
Expresiones
Control de Flujo
Arrays y Cadenas
Objetos, Clases e Interfaces
Crear Objetos
Utilizar Objetos
Eliminar Objetos no utilizados
Declarar Clases
El cuerpo de la Clase
Declarar Variables Miembro
Declarar Métodos
Pasar Argumentos a un Método
El cuerpo de un Método
Miembros de la Clases y del Ejemplar
Control de Acceso a Miembros
Constructores
Construir un Metodo Finalize
Subclases y SuperClases
Crear una Subclase
Sobreescribir Métodos
Clases y Métodos Finales
Clases y Métodos Abstractos
La clase Object
¿Qué es un Interface?
Crear un Interface
Utilizar un Interface
Usar un Interface como un Tipo
Crear Paquetes de Clases
Utilizar Paquetes
Los Paquetes Internos del JDK
Cambios en el JDK 1.1.x
La clase String
String y StringBuffer
¿Por qué dos clases String?
Crear String y StringBuffer
Métodos Accesores
Modificar un StringBuffer
Convertir Objetos a Stings
Los Strings y el Compialdor Javac
Notas sobre el JDK 1.1
Atributos del Programa
Atributos del Programa
Seleccionar y Utilizar Propiedades
Argumentos de la Línea de Comandos
Convenciones
Analizar Argumentos

Notas sobre el JDK 1.1
Recursos del Sistema
Recursos del Sistema
Utilizar la Clase System
Los Streams de I/O Estándard
Propiedades del Sistema
Recolección de Basura
Otros Métodos de la Clase System
Notas sobre el JDK 1.1
Manejo de Errores
Manejo de Errores utilizando Excepciones
¿Qué es una Excepción?
Primer encuentro con las Excepciones
Declarar o Expecificar
Tratar con Excepciones
El ejemplo ListOfNumbers
Capturar y Manejar Excepciones
El bloque try
Los bloques catch


El bloque finally
Juntándolo todo
Expecificar Excepciones
La sentencia throw
La clase Throwable
Crear Clases de Excepciones
Excepciones en Tiempo de Ejecución
Notas sobre el JDK 1.1
Threads de Control
Threads de Control
¿Qué es un Thread?
Sencillo Thread de Ejemplo
Atributos de un Thread
El cuerpo de un Thread
El applet del Reloj

Estados de un Thread
Prioridad de un Thread
Threads Servidores
Grupos de Threads
La clase ThreadGroup


Programas Multi-Thread
Sincronización de Threads
Monitores Java
Los monitores Java son reentrantes

Los métodos wait() y notify()

Notas sobre el JDK 1.1
Canales de I/O
Streams de I/O
Primer encuentro con la I/O en Java
Introducción a los Streams
Utilizar Streams de I/O
Implementar Tuberías
I/O de Ficheros
I/O sobre Memoria
Concatener Ficheros
Streams Filtrados
DataInputStream y DataOutputStream
Escribir Streams Filtrados

Ficheros de Acceso Aleatorio
Utilizar Ficheros de Acceso Aleatorio
Filtros para Ficheros de Acceso Aleatorio

Notas sobre el JDK 1.1
Los Applets
Introducción a los Applets
Anatomía de un Applet
Importar Clases y Paquetes
Definir una subclase de Applet
Implementar métodos en un Applet
Ejecutar un Applet


Descripción de un Applet
El ciclo de vida de un Applet
Métodos para Millestones
Métodos para Dibujar y manejar Eventos
Usar Componentes UI
Threads en un Applet
Ejemplos

Qué puede y qué no puede hacer un Applet
Añadir un Applet a una página HTML
Sumario

Crear un Interface de Usuario
Crear un GUI
Ejecutar Sonidos
Usar Parámetros en en un Applet

Parámetros a Soportar
Escribir código para soportar Parámetros
Obtener información sobre Parámetros
Leer las Propiedades del Sistema
Mostrar cadenas de Estado
Diagnóstico en la Salida Estándard
Comunicarse con otros programas
Enviar Mensajes a otros Applets
Comunicación con el Navegador
Aplicaciones en el lado del Servidor

Capacidades y Restricciones en un Applet
Restricciones de Seguridad
Capacidades de un Applet

Finalizar un Applet
Antes de Liberar un Applet
Finalización perfecta de un Applet

Problemas Comunes con los Applets (y sus soluciones)
Notas sobre el JDK 1.1
Interface Gráfico de Usuario
Introducción al UI de Java
Componentes de la clase AWT
Otras Clases AWT
La Anatomía de un programa basado en GUI
Las clases del Programa Ejemplo
La Herencia de Componentes
Dibujo
Manejo de Eventos


Utilizar Componentes AWT
Reglas Generales
Utilizar Button
Utilizar Canvas
Utilizar Checkbox

Utilizar Choice
Utilizar Dialog
Utilizar Frame
Utilizar Label
Utilizar List
Utilizar Menu
Utilizar Panel
Utilizar Scrollbar
Utilizar Campos y Areas de Texto
Detalles de la Arquitectura de Componentes
Problemas con los Componentes
Distribuir Componentes
Utilizar Manejadores de Distribución
Reglas Generales
BorderLayout
CardLayout
FlowLayout
GridLayout
GridBagLayout
Especificar Restricciones
El Applet de Ejemplo
Crear un Controlador Personalizado
Posicionamiento Absoluto
Problemas con los controladores


Introducción a los Gráficos del AWT
Dibujar Formas Sencillas
Dibujar Texto
Utilizar Imagenes
Cargar Imagenes
Mostrar Imagenes
Manipular Imagenes
Utilizar un Filtro
Escribir un Filtro



Realizar Animaciones
Crear un Bucle
Animar Gráficos
Eliminar el Parpadeo
Sobreescribir el método update()
Doble Buffer

Mover una Imagen
Mostrar Secuencias de Imagenes
Aumentar el rendimiento de una Animación

Problemas comunes con los Gráficos
Gráficos 2D
Introducción al API 2D de Java
Dibujado Java 2D
Sistema de Coordenadas
Formas
Texto
Imágenes
Imprimir

Mostrar Gráficos con Graphics2D
Rellenar y patronar gráficos primitivos
Transformar formas texto e imágenes
Recortar la región de dibujo
Componer Gráficos
Controlar la Calidad del dibujado
Construir formas complejas con geométricos primitivos
Soportar Interacción del Usuario

Trabajar con Texto y Fuentes
Crear y Derivar Fuentes
Dibujar múltiples líneas de texto

Manipular y Mostrar Imágenes
Modo Inmediato con BufferedImage
Filtrar un BufferedImage

Usar un BufferedImage para doble buffer
Imprimir
Imprimir en Java
Imprimir el contenido de un componente
Mostrar el diálogo Page Setup
Imprimir una colección de páginas

Resolver problemas comunes con los gráficos en 2D
Trabajo en Red
Trabajo en la Red
Introducción al Trabajo en Red
Trabajo en Red Básico
Lo que ya podrías conocer sobre el trabajo en Red

Trabajar con URLs
¿Qué es una URL?
Crear una URL
Analizar una URL
Leer desde una URL
Conectar con una URL
Leer y Escribir utilizando una URL

Todo sobre los Sockets
¿Qué es un Socket?
Leer y Escribir utilizando un Socket
Escribir el lado del servidor de un Socket

Todo sobre los Datagramas
¿Qué es un Datagrama?
Escribir Datagramas Cliente y Servidor

Controlador de Seguridad
Introducción a los Controladores de Seguridad
Escribir un Controlador
Instalar un Controlador
Decidir los Métodos a sobreescribir del SecurityManager

Notas sobre el JDK 1.1
Los Beans
JavaBeans
Introducción a los Beans
Conceptos básicos
El Kit de Desarrollo de beans

Utilizar BeanBox
Arrancar y utilizar BeanBox
Menús de BeanBox
Utilizar BeanBox para generar Applets

Escribir un Bean sencillo
Propiedades
Propiedades sencillas
Propiedades Compartidas
Propiedades Restringidas
Propiedades Indexadas

Manipular Eventos en BeanBox
El Interface BeanInfo
Personalizar Beans
Persistencia de un Bean
Nuevas Caracterísitcas
Servlets
Introducción a los Servlets
Arquitectura del paquete Servlet
Un Servelt Sencillo
Ejemplos

Interacción con los Clientes
Peticiones y Respuestas
Manejar Peticiones GET y POST
Problemas con los Threads
Proporcionar Información de un Servlet

El Ciclo de Vida de un Servlet
Inicializar un Servlet

Destruir un Servlet
Guardar el estado del Cliente
Trayectoria de Sesión
Utilizar Cookies

La utilidad ServletRunner
Propiedades de un Servlet
Arrancar Servletrunner

Ejecutar Servlets
Desde un Navegador
Desde una Página HTML
Desde otro Servlet

Internacionalización
Mercados Globales
Internacionalización
Localización
Datos Dependientes de la Cultura

Un Ejemplo Rápido
Antes de la Internacionalización
Después de la Internacionalización
Ejecutar el programa
Internacionalizar el ejemplo
Crear el fichero de propiedades
Definir la Localidad
Crear el ResourceBundle
Buscar el texto en el ResourceBundle


Seleccionar la Localidad
Crear una Localidad
Identificar las Localidades disponibles
La Localidad por defecto
El ámbito de la Localidad

Aislar Objetos Específicos en un ResourceBundle
La clase ResourceBundle

Preparar un ResourceBundle
Ficheros de Propiedades
Utilizar un ListResourceBundle
Formatear Números y Moneda
Usar Formatos Predefinidos
Formatear con Patrones

Formatear Fechas y Horas
Usar Formatos Predefinidos
Formatear con Patrones
Cambiar simbolos en el formato de Fechas

Formatear Mensajes
Tratar con mensajes concatenados
Manejar Plurales

Trabajar con Excepciones
Manejar mensajes de las Excepciones
Crear subclases de Exception independientes de la Localidad

Comparar Strings
Realizar comparaciones independientes de la Localidad
Reglas personales de comparación
Aumentar el rendimiento de la comparación

Detectar Límites de Texto
La clase BreakIterator
Límite de Caracter
Límite de Palabra
Límite de Sentencia
Límite de Línea

Convertir texto no Unicode
Bytes Codificados y Strings
Streams de Bytes y de Caracter

Un lista de chequeo para Internacionalizar una programa existente
Ficheros JAR
Formato de Fichero JAR
Usar ficheros JAR: básico
Crear un fichero JAR
Ver el contenido de un fichero JAR
Extraer el contenido de un fichero JAR
Modificar un fichero de Manifiesto
Ejecutar software contenido en un fichero JAR
Entender el Manifiesto

Firmar y Verificar ficheros JAR
Firmar un Fichero JAR
Verificar un Fichero JAR Firmado
Entender la Firma y la Verificación

Métodos Nativos
El JNI de Java
Paso a Paso
Paso 1: Escribir el código Java
Paso 2: Compilar el código Java
Paso 3: Crear el fichero .H
Paso 4: Escribir el Método Nativo
Paso 5: Crear una Librería Compartida
Paso 6: Ejecutar el Programa

Implementar Métodos Nativos
Declarar Métodos Nativos
Los tipos Java en Métodos Nativos
Acceder a Strings Java en Métodos Nativos
Trabajar con Arrays Java en Métodos Nativos
Llamar a Métodos Java
Acceder a campos Java
Manejar errores Java desde Métodos Nativos
Referencias Locales y Globales
Threads y Métodos Nativos

Invocar a la Máquina Virtual Java
Programación JNI en C++
Acceso a Bases de Datos: JDBC
Acceso a Bases de Datos
JDBC Básico
Empezar
Seleccionar una base de datos
Establecer una Conexión
Seleccionar una Tabla
Recuperar Valores desde una Hoja de Resultados
Actualizar Tablas
Utilizar Sentencias Preparadas
Utilizar Uniones
Utilizar Transaciones
Procedimientos Almacenados
Utilizar Sentencias SQL
Crear Aplicaciones JDBC Completas
Ejecutar la Aplicación de Ejemplo
Crear un Applet desde una Aplicación

El API del JDBC 2.0
Inicialización para utilizar JDBC 2.0
Mover el Cursor sobre una hoja de Resultados
Hacer Actualizaciones en una hoja de Resultados
Actualizar una Hoja de Resultados Programáticamente
Insertar y borrar filas Programáticamente
Insertar una fila
Borrar una fila
Hacer Actualizaciones por Lotes
Usar tipos de datos SQL3
Caracerísticas de Extensión Estándard

Invocación Remota de Métodos: RMI
RMI
Introducción al RMI
Escribir un Servidor de RMI
Diseñar un Interface Remoto
Implementar un Interface Remoto

Crear un Programa Cliente
Compilar y Ejecutar el Ejemplo
Compilar el Programa de Ejemplo
Ejecutar el Programa de Ejemplo


Cambios en el JDK 1.1.x
Cambios en el JDK 1.1.x
¿Qué hay de nuevo?
Internacionalización
Seguridad y los Applets firmados
Ampliación del AWT
JavaBeans
Ficheros JAR
Ampliación de la Red
Ampliación de la I/O
El paquete Math
RMI
Serializar Objetos
Reflexión
Bases de Datos
Clases Internas
Interface Nativo
Aumento de Rendimiento
Miscelánea
Notas sobre JDK 1.1

Cambios en el GUI
Nuevo modelo de Eventos

Introducción
Adaptadores y clases Internas
Eventos Estandard
Eventos generados por componentes del AWT
Escribir un oyente de Action
Escribir un oyente de Adjustment
Escribir un oyente de Component
Escribir un oyente de Container
Escribir un oyente de Focus
Escribir un oyente de Item
Escribir un oyente de Key
Escribir un oyente de Ratón
Escribir un oyente de movimiento de Ratón
Escribir un oyente de Texto
Escribir un oyente de Ventanas
Utilizar la versión "Swing" del JFC
Introdución al Swing
Empezar con Swing
Ejecutar un Applet de Swing
Detalles de Componentes
Reglas Generales
La clase Button
La clase Checkbox
La clase Label
La clase RadioButton
La clase TabbedPane
La clase Table
La clase ToolTip
La clase Tree

descarga:
http://rapidshare.com/files/261805664/cursojava.pdf

Trucos para el Msn



- Como poner un nick vacio


solo tienes que ir a la barra de herramientas das a opciones ( con tu msn abierto ) y en el nick haces para tener nick vacio tecleas [ alt + 0160 ]


- Contacto msn sabelotodo

es.encarta@botmetro.es solo asle preguntas y te las respondera smile.gif

- Nick Vertical

Bueno con este truco podrás poenr tu nick vertical, tan sólo deberas copiar el siguiente carácter:  y pegarlo donde quieras que haya un salto de linea, cuando estés escribiendo con tus contactos veras la creación.


ejemplo:

n: a: c: h: o: 

eso es y despues cuando cuando estes escribiendo un mensaje se va a ver asi

n
a
c
h
o

- Abrir ventana sin datos sin mail y sin nick

Con este truco puedes hacer que al abrir una ventana de chat a alguien este no sepa con quien habla ya que no le aparece arriba el mail ni el nick.
Se hace de la siguiente manera:
En el menú de cambiar el nick, escribes lo siguiente, manteniendo pulsada la tecla ALT y luego presionas los números 0160 del teclado numérico (ALT+0160) se creará un vació en blanco, ahora seleccionas ese vació con el ratón, y haces COPIAR, y luego lo PEGAS muchísimas veces más en el nick hasta que te canses puedes hacer Ctrl+C para copiar, y Ctrl+V para pegar.

- Como ver quien te cerro la ventana

Tienes que estar hablando con unos de tus contacto
y para ver si te han cerrado la ventana tienes que
ir a la opción invitar usuario y si está ahí el que
estaba conversando contigo es por que el (a) te
cerro la ventana....

- Averiguar la IP de la persona con la que hablas

Es muy sencillo, solo tienes que enviar un archivo a esa persona o que te lo envíe ella a ti.
Pon alguna buena excusa, cuando se esté transfiriendo el archivo, vas al MS-DOS y escribes: c: netstat -a
Te saldrán una serie de ip"s y servidores, pero no te será difícil reconocer la IP de tu amigo.
Para reconocerla mas fácilmente, intenta no tener paginas Web abiertas, ya que de esta forma te saldrán mas ip"s y te será mas difícil encontrarla.
Si escribes: c: netstat -a > archivo.txt te creará un archivo.txt con el contenido del netstat, así lo podrás analizar más fácilmente.

- Borrar cuenta de inicio de sesion Messenger en Windows XP


Para poder borrar de la lista de inicio de sesión del MSN en Windows XP, la dirección de un correo, del cual no queremos dejar constancia y que todos sabemos queda registrado en el Windows XP (bien por que lo vallamos a usar en un equipo compartido, o por el uso en un equipo de acceso publico) haremos lo siguiente:
Vamos a Inicio-> Panel de control, luego a Cuentas de usuarios, ahora seleccionamos la cuenta de usuario hacemos clic en Administrar mis contraseñas de red seleccionamos el e-mail que quieres eliminar y pulsamos eliminar.
Aceptamos y cerramos con ello ya nadie que dispondrá de nuestra cuenta Messenger en ese equipo con Windows XP.

- Cambiar la frase que dice No revele contraseña al comenzar una conversacion


Para poder cambiar esta frase debemos ir a Inicio -> Ejecutar, ahí escribimos Regedit y presionamos Enter, se abrirá una nueva ventana y seguimos estas opciones: HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREMicrosoftMessengerServic ePolicies
Luego sobre la cadena IMWarning hacemos clic derecho y damos en modificar, nos aparecerá la famosa frase........escribe lo que desees se visualice, ya esta hecho, cierras salvando los cambios.
Recuerda realizar un respaldo del registro antes de su edicción.

- Como borrar completamente un contacto


Para eliminar un contacto completamente de nuestro messenger, incluyendo su eliminación en la lista de no admitidos en la pestaña privacidad (dentro de opciones generales), el único requisito es que nuestro contacto nos haya eliminado primeramente a nosotros de su Messenger.
Esto lo podremos averiguar pinchando con el botón derecho en su email en la lista.
Si la palabra Eliminar que aparece en la lista desplegable está deshabilitada, significa que aún nos tiene agregado., por consiguiente no podremos eliminarle a él. Si está habilitada, significa que él nos ha eliminado a nosotros y entonces podremos hacer clic para borrarle completamente.
Esto es una forma fácil y rápida para descubrir falsos amigos que nos han eliminado de su lista, aunque ellos aparezcan como conectados en nuestra lista de contactos del Messenger.

- Como cambiar la contraseña en hotmail, messenger, MSN spaces.


Es bastante fácil: Entre a su cuenta de windows live y haga clic en cambiar.
Con esto cambiarán su contraseña de todos los servicios de windows live: Hotmail, Messenger, MSN Spaces, etc
Tambien puede interesarte: Recuperar contraseña de Hotmail

- Como evitar recibir zumbidos

Si la característica de los zumbidos te distrae o te molesta, puedes impedir que tus contactos te los envíen.
En la ventana principal de MSN Messenger, en el menú
Herramientas haz clic en Opciones.
En el panel de la izquierda, haz clic en Mensajes.
Desactiva la casilla de verificación Permitir a mis contactos enviarme un zumbido
Haz clic en Aceptar
Ahora, cuando alguien te envíe un zumbido, sólo recibirás el mensaje, pero no el sonido ni el movimiento de la ventana.

- Como recuperar Emoticons


Los emoticonos se guardan en tú PC, en la siguiente dirección:
C:\Documents and Settings\[Usuario]\Datos de programa\Microsoft\MSN Messenger\[Número]\ CustomEmoticons
Estas carpetas estan ocultas, tienes que habilitar la opcion para verlas.
Para hacer esto tendrás que ir al Explorador de Windows y dale en Herramientas > Opciones De Carpeta > Ver > Por último Mostrar Todos los Archivos y Carpetas Ocultos y dale aceptar.
Para poder sacar el numero de cuenta de hotmail baja este programa Número ID solo se debe introducir la cuenta de usuario, y este te dirá el numero, el cual corresponde con la “carpeta número”.
Una vez recuperado los emoticons, estos te aparecerán en extención .DAT y es un formato no aceptado por el MSN Messenger, así que tendremos que pasarlo de .DAT a .GIF
Para hacer esto necesitamos del programa Ant Renamer como su nombre lo dice renombra archivos de una forma rápida y sencilla (está en inglés).
Una vez ya instalado el programa lo abres, arrastras los archivos que quieras renombrar o bien le pones en Add Files.
Ahora le das clic donde diga actions después change extencion y ahí le pones la extensión a la que quieras cambiar y por ultimo le pones Go.

- Como saber quien me ha borrado del Messenger

Entra en tu Messenger, y te vas al menú de Herramientas -> Opciones.
Una vez allí, hay que ir al menú Privacidad donde aparecen dos listas con la gente que has añadido alguna vez al Messenger... a la izquierda los que están Admitidos, a la derecha los No Admitidos.
Si vas una por una en cada una de las personas, pulsando con el botón derecho del ratón Propiedades te puede parecer activada o desactivada la casilla de Eliminar.
Si la casilla aparece activada es que esa persona te ha BORRADO de su lista de personas, o simplemente que esa cuenta ya no existe.

- Roba el avatar de contacto MSN

el windows messenger plus! ya trae la opcion de robarle la foto a los contactos sin necesariamente instalar el plug in.

1) Se abre la ventana principal de messenger, donde estan los contactos.
2) Se hace click con el boton derecho
3) Siguen la ruta, Funciones de messenger plus!>Informacion del contacto...
4) Se va a abrir una ventana, y ahi dice guardar esta imagen.
5) Seleccionan la ubicacion
6) IMPORTANTE!, seleccionan en tipo de archivo "Todos los archivos"
7) Por ultimo, le ponen el nombre a la imagen, y al final del nombre le ponen la extrension ".jpg" Por ejemplo: "pobreweon.jpg"

Ahi tienen descargado el avatar. El unico problema es que el tamaño de la foto es reducido, pero por lo menos tienen el avatar guardado.

- Lo que ves en youtube, ponelo en el msn (solo para mozilla firefox)

solo tienes que instalar un plugin para firefox

https://addons.mozilla.org/es-ES/firefox/addon/4646

despues reinicias firefox y listo, salen los videos de youtube en msn y tambien para yahoo , google talk entre otros.

motos feas raras curiosas

Que es un cuatriciclo o una moto?


La mas fachera de todas !!!!


Por dios que feas !!!!!






y esto !!!!



En china usan goldwing para remolcar autos!!!

http://www2.uol.com.br/bestcars/carros/saloes/essen01/moto-limou.jpg
Esta anda muy fuerte



Para Irak!!





Una que me gustaria tener !!

ahh bueno !!!!







Y la mejoooooor de todaaaas !!

Ya hay más de un billón de sitios de Internet en el mundo






Un trabajo reveló que si alguien pasara sólo un minuto visitando todas y cada una de las páginas de la red tardaría unos 31 mil años sin descanso. Pero si quiere leer todo el contenido tardaría unas 600 mil décadas. Números asombrosos .
Se sabe que internet crece día con día hasta que ha llegado a ser enorme. Google estima más de un billón de sitios web. Bing, de Microsoft, ha hecho lo mismo. Pero... ¿qué tan grande es la red?.

Una nota publicada por El Universal de México indica que actualmente hay más direcciones electrónicas que personas en el planeta. La población mundial actual es de 6.7 mil millones de seres humanos según los últimos censos, lo que indica que por cada habitante en el mundo hay aproximadamente 150 sitios web, según publica el sitio News.com.au.

¿Qué significa esto? Que si alguien pasara sólo un minuto visitando todas y cada una de las páginas de internet que existen tardaría unos 31 mil años; pero si esa persona quisiera además leer todo el contenido en la web el tiempo que tardaría serían unas 600 mil décadas.

Mark Higginson, director de análisis de Nielsen Online, señala que la población mundial que tiene acceso a internet ha crecido 16 por ciento
desde el año pasado.

"Aproximadamente mil 460 millones de personas en el planeta usan internet, lo que se traduce en ese porcentaje con respecto al año pasado, cuando había mil 200 millones", asegura.

La mayor población de cibernautas pertenece a China, con 298 millones de usuarios, de acuerdo con datos del Internet World Stats.

A China le siguen Estados Unidos, con 227 millones 190 mil usuarios; Japón, con 94 millones; India, con 81 millones y Brasil con 67 millones, siendo este último el único que figura de Latinoamérica.

Fuente: TELAM

SAS Secure Tomorrow




Un grupo terrorista perfectamente organizado ha rescatado a su líder de una prisión de alta seguridad. Ahora entra en acción el SAS (servicio aéreo especial). Entonces nadie imaginaba que la situación se escaparía de las manos. Únete a una formación militar de élite y ayúdalos en su lucha contra el terrorismo. Un entrenamiento perfecto y un equipo tecnológicamente de vanguardia te dan la ventaja sobre el enemigo.
Puntos fuertes:

# Participa en misiones en lugares como: una prisión tomada por unos amotinados, un centro financiero en Londres, desiertos helados en Groenlandia o un reactor nuclear subterráneo. # Cambia tu rifle M4 de modo asalto a modo francotirador en cualquier momento de la partida. # Usa el equipo SAS estándar, como visor infrarrojos, granadas luminosas M84 o máscaras antigas S10. # Usando el elemento sorpresa y las granadas aturdidoras, elimina a los enemigos y salva la vida de los rehenes. # Competa el juego con tus amigos en el modo multijugador: hasta 16 jugadores en tres modos de juego.







Requerimientos del Sistema

Requerimientos Minimos
Microsoft Windows XP/Vista, DirectX 9.0c (included on DVD)
* CPU 2.0 GHz, 512 MB of RAM (1GB for Windows Vista)
* GeForce FX5700 or Radeon 9700 with 128 MB of RAM
* 3 GB of free space on hard drive (4GB for Windows Vista)
* DVD-ROM drive
* 16-bit sound card compatabile with DirectX 9.0
* Internet connection (required only in multiplayer mode)
* Mouse, keyboard

Links de descarga por Rapidshare

SAS.Secure.Tomorrow.(c).City.Interactive.-SKIDROW
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Buenos trucos Google




Buscar frase exacta

- Si quieres buscar una frase exacta, introdúcela entre comillas ( "" ). Por ejemplo:
"diarios deportivos"

Encontrar páginas que incluyan determinadas palabras

- Para encontrar páginas que incluyan determinadas palabras, pero no otras, deberemos incluir el signo '-' delante de las que no queremos buscar. Por ejemplo, para descubrir webs que incluyan la palabra 'tienda', pero no la palabra 'online':
tienda -online

Encontrar páginas que incluyan una determinada palabra u otra

- Si pretendemos encontrar una determinada palabra u otra, usaremos 'OR' (o bien el símbolo '|' (AltGr+1). Por ejemplo, para buscar webs de en los que aparazca 'tienda' y 'zapatos', o bien 'tienda' y 'pantalones':
tienda (zapatos OR pantalones)
tienda (zapatos | pantalones)

Forzar palabras para su búsqueda

- Hay numerosas palabras (en español: 'a', 'de', 'el', ...; en inglés: 'to', 'of', 'the',...) que Google no tiene en cuenta en sus búsquedas, a no ser que lo indiquemos. Para ello, escribiremos el signo '+' delante de estas palabras. Por ejemplo, estas dos búsquedas no generan los mismos resultados:
el mundo
+el mundo

Uso de comodines

- Se puede hacer uso de comodines. Esto es, el símbolo '*' puede ser usado para sustituir a una palabra, y facilitar algunas búsquedas. Por ejemplo:
"los * años"
"los * * años"

Mayúsculas y minúsculas

- No es necesario distinguir las mayúsculas de las minúsculas. Estas dos búsquedas generan los mismos resultados:
NoTiCiAs
noticias

Uso del comando Link:

Lista todos los enlaces, que teniendo page rank 4 o más, apuntan a nuestra página. Su uso es sencillo: link:www.direccion.com

Uso del comando Allinurl:

Muestra todas las páginas indexadas de un dominio indicado, o bien, las páginas que tienen todas las palabras especificadas en su url. Su sintaxis es: allinurl:www.dominio.com

Uso del comando Allintitle:

Muestra las páginas que tienen todas las palabras especificadas en su título. allintitle: palabra1 palabra2 Devuelve las páginas que tienen palabra1 y palabra2 en su título.

Uso del comando Allintext:

Páginas que tengan todas las claves especificadas dentro de su body.

Uso del comando Allinanchor:

Páginas que tengan en el texto que las apuntan las palabras especificadas.

Uso del comando Info:

Nos muestra información sobre la página principal de un dominio especificado. info:www.dominio.com

Uso del comando Inurl:

Busca la palabra que le especifiquemos en la url, pero no pide que todas estén en la url como allinurl.

Uso del comando Intitle:

Busca la palabra que le especifiquemos en el título, pero no es necesario que todas estén en el título. Por ejemplo intile:clave1 clave2 Busca clave1 en la url.

Uso del comando Cache:

Nos lleva directamente a la versión que tiene google de una determinada página. cache:www.dominio.com Y directamente a la caché que tiene almacenada google de www.dominio.com.

Uso del comando Related:

Según google nos muestra sitios relacionados con la dirección que le especifiquemos, a saber que criterio sigue, porque los resultados más que malos, son nulos. No merece la pena usarlo.

Uso del comando Stocks:

Nos lleva a Yahoo Finance y nos muestra información de tipo financiero relacionada con la marca que le indiquemos.

Uso del comando Filetype:

Busca un tipo de documento especificado, por ejemplo: filetype:doc clave Busca ficheros '.doc' relacionados con 'clave'. ¿Útil, no?.

Uso del comando Define:

Para buscar la definición de una palabra debemos utilizar la palabra "define:" seguido de dos puntos, luego de los dos puntos debemos
indicar la palabra a buscar.

"hacker"
"define:hacker"

Operadores en google

1. " " : Las comillas son un tipo de operador especial que usaremos para buscar cadenas exactas. "Clave1 y Clave2", busca páginas con esa ocurrencia exacta, clave1 seguido de y, a su vez seguido de clave2.
2. '+' : Es el operador AND, busca esto, y esto otro.
3. '-' : Especifica que no se busque lo que sigue al '-'. Ejemplo: clave1 -clave2, busca páginas relacionadas con 'clave1' pero en las que no aparezca 'clave2'.
4. OR : El operador OR, siempre va en mayúsculas. Busca bien esta cosa, esta otra, o las dos. clave1 OR clave2, busca páginas relacionados con algunas de las dos claves o con las dos.
5. 1850..1900: Búsquedas por rango de números.

Utilidades en google

1. www.dominio1.com OR www.dominio2.com : Gracias a esto podemos comparar dos páginas de temáticas completamente diferentes y ver cual de las dos está mejor valorada por google, sin centrarnos en términos particulares.
2. inurl:addurl o inurl:addurl clave.: Y tendremos unas cuantas direcciones para dar nuestra página de alta, si añadimos clave al lado, tendremos más posibilidades de que nos salgan páginas relacionadas con la clave escrita.
3. site:www.dominio.com -cadena: Suponiendo que 'cadena' no sale en ninguna página de www.dominio.com, google nos listará directamente todas las páginas que tenga indexadas de ese dominio.
4. "+www.dominio.+.com": Lista todas las páginas en las que aparece la cadena exacta www.dominio.com.

Búsquedas en Google a través del e-mail

Hay ocasiones en que no se tiene acceso a navegar por Internet pero sí al e-mail, y un buen modo de adelantar trabajo es poder realizar una búsqueda en Google a través del correo electrónico.

Para esto sólo hay que enviar un mensaje a google-DE-capeclear.com, poner en el asunto las palabras clave de tu búsqueda y al poco tiempo recibirás los resultados de la búsqueda en tu buzón de correo electrónico.

Enlace directo:
Más útil es la siguiente idea: almacena este enlace a Google por e-mail en tu escritorio. ¿Cómo?, haz click derecho sobre el enlace y pulsa en ->Copiar acceso directo, y luego haz click derecho sobre tu escritorio y pulsa en -> Pegar acceso directo.

Así tendrás creado un acceso directo a las búsquedas en Google, a tu alcance.

Las 100 webs más citadas de la red

Un par de datos muy curiosos: ¿Cómo saber cuáles son las webs más citadas de la red según google? Poned "http" (sin comillas) en la caja de búsqueda y voilà!:

- Las 100 webs más citadas en inglés.
- Las 100 webs más citadas en castellano.

Una calculadora de PageRank

- Google PageRank Report
- Google PageRank Prediction
- Find out your Google PageRank easy!
- Estimate your PageRank without the Google toolbar!
- Check your Google PageRank using our Google PageRank calculator
- Google pagerank analysis tool
- Keyword Pagerank Finder
- Google's PageRank - Calculator

Una aplicación para vigilar a googlebot

Para todos aquellos que necesitáis saber cómo, cuándo, etc., indexa googlebot vuestra web, gracias a Fernando os brindamos esta aplicación tan interesante, googlestats. Otra es RobotStats.

Está escrita en php y analiza en forma de estadísticas lo que hace googlebot cuando os visita

Posicionamiento web en Google

El posicionamiento en buscadores se ha convertido en los últimos tiempos en una de las herramientas más cotizadas por los webmasters. En particular, aparecer en las primeras posiciones en Google es algo indispensable si quieres generar tráfico hacia tu sitio web, ya que Google responde a casi el 60% de las búsquedas de Internet.

El tutorial que te proponemos te ayudará a conseguir un buen posicionamiento web, pero no esperes resultados en unos días, ni en unas semanas, ni quizá en meses. Se trata de un trabajo constante -generando contenidos, optimizando páginas web y buscando enlaces- cuyos resultados son a largo plazo.

1.- Buenos contenidos.
Este es el punto principal, ya no solo para aparecer en los primeros puestos en Google, sino para que la gente visite tu sitio web.

2.- Tecnología web.
Éstate informado de las últimas novedades en cuanto a servidores o lenguajes de programación. Te harán la tarea de gestionar los contenidos mucho más amena, y puedes "gustar más a Google".

3.- Sencillez.
Al robot de Google no le gustan las páginas con excesivas decoraciones y simplemente busca textos legibles y contenidos claros.

4.- Alta en Google.
El primer paso para conseguir una buena posición en Google es aparecer en el buscador. Descubre cómo hacerlo.

5.- Conseguir enlaces.
Es el pilar fundamental para obtener un PageRank alto. Intenta aparecer en los principales directorios (Yahoo! y DMOZ) y que te enlacen desde otros sitios web.

6.- Evitar penalizaciones.
Google sabe que muchas personas le intentan engañar, y está empezando a tomar medidas contra páginas web que realizan prácticas poco éticas para mejorar su posicionamiento. Infórmate de cuáles son y cómo evitarlas.

7.- Conseguir ayuda.
El posicionamiento requiere estar informado constantemente.

Fuente: google.dirson.com


Preguntas directas que tienen respuesta directa en Google

- Calculadora: (5 * 8) + 5 = 45
- Radio de la tierra: radius of earth in km
- 90 grados fahrenheit en centígrados: 90 fahrenheit in centigrade
- Un día en segundos: one day in seconds
- 1 hora * 128 kbps en megabytes: 1 hour * 128 kbps in megabytes

Servicio de comparación basado en Google

En Google Fight puedes comparar cara a cara dos conceptos para conocer cuál de ellos es más popular que el otro.
Por ejemplo: Raúl vs Ronaldo

Todo sobre Google en Español

- Google.dirson.com
- Posicionamiento web en Google
- Trucos de google

Google Bombing

¿Qué es un 'Google Bombing'?
Se trata de conseguir que una determinada página web aparezca, en la búsqueda de una o varias palabras concretas, en la primera posición de los resultados de Google.

¿En qué consiste un 'Google Bombing'?
Los promotores del 'Googlebombing' piden a los responsables de otros sitios web que inserten enlaces del tipo:

palabra1 palabra2

El 'Google Bombing' se basa en el núcleo del funcionamiento de Google: los enlaces. Cuantos más enlaces obtenga una determinada página con una palabra (o palabras) en concreto, más posibilidades tendrá de aparecer en las primeras posiciones.

Incluso puede ocurrir que dentro de la página web objetivo del 'Google Bombing' no aparezca ni una sola vez las palabras de la búsqueda.

Se trata de la misma técnica que se utiliza en el posicionamiento web, pero enfocada en una reivincidación social o política.

¿Cuál es la finalidad de un 'Google Bombing'?
Los promotores pretenden que se identifique al protagonista de la página web víctima del 'Google Bombing' con la palabra buscada. Así, cuando se promovió el 'miserable failure' contra George Bush, se perseguía que los usuarios de Google identificaran al presidente de EEUU con un 'miserable fracaso'.

¿Qué otros 'Google Bombings' han dado resultado?
:: Petrolero Prestige
:: John Kerry - 'waffles'
:: 'jew' ('judío')
:: Jacques Chirac - 'magouilleur'
:: Jan Peter Balkenende - 'raar kapsel'
:: El príncipe holandés Willem-Alexander para la búsqueda slechte tanden ('dientes malos'), debido a su mal cuidada dentadura.
:: 'Memorias de un Geek' propuso uno contra la SGAE, con la palabra 'ladrones'.
:: "gafe" y sale ZP
:: "miserable" y sale Acebes

Video de otros trucos de google


PD: Estos trucos debes hacerlos en Google inglés aquí les dejo el link:

Trucos Pet Society

Existen algunas "trampas" para el juego Pet Society de Playfish. Aunque no hay felicidad infinita, monedas ilimitadas o combinaciones de teclas para comprar mas cosas, puedes utilizar hacks o cheat engine o programas anexos al juego, pero esto puede tener consecuencias mas malas que buenas, como por ejemplo que tu cuenta de Pet Society e incluso tu cuenta de Facebook sea eliminada o desactivada. Sin embargo existen algunos trucos para obtener mejores niveles y comprar mas cosas de manera más rápida.

Trucos Pet Society Playfish FacebookLo más buscado por los usuarios de Pet Society es: ¿Cómo puedo conseguir o ganar más monedas? Y esto es debido a que muchos de sus amigos y otros jugadores tienen varias habitaciones y sus hogares con muchos artículos caros, lo cual es díficil de conseguir en tan poco tiempo.

Puedes limpiar a tu mascota y jugar con ella, y puedes hacer carreras diarias, pero esto es un juego social, y qué mejor manera de ganar dinero en un juego social que ser sociable. La mejor manera de ganar dinero en
Pet Society (aparte de comprarlo directamente con este truco) es tener muchos amigos. La mayoría de los jugadores ricos tienen más de 1000 amigos en su sociedad, y esto equivale a un montón de tiempo de limpieza, alimentación y baños.

Esta es una recopilacion de consejos y trucos para Pet Society, algunos exclusivos de TrucosFacebook.com, que te facilitarán el trabajo diario para conseguir tus objetivos.

Trucos para ganar monedas

  1. Camina en tu barrio entre los árboles. Algunos árboles tienen monedas escondidas. Repite esto luego de visitar a algún amigo.
  2. Gana monedas y puntos visitando a tus amigos diariamente y jugando con ellos. Cuéntales una broma, baila con ellos, abrázalos y bésalos, etc. Si los visitas 300 veces ganarás un trofeo.
  3. Juega los juegos de saltar la cuerda, atrapar el frisbee y atajar la pelota para ganar monedas y trofeos.
  4. Ve al estadio y juega las carreras. Cada victoria son 30 monedas; con cada visita a tus amigos te dan 20 monedas (a partir del amigo 51 ahora te dan 10 monedas). Gana los trofeos (que dan 50, 100, y 150 monedas). Revisa los trucos para las carreras mas abajo.
  5. Visitando a tus amigos activos (active friends) obtienes 10 monedas adicionales por cada uno de ellos. Revisa la barra de amigos para saber cuales han estado activos las últimas 24 horas.

Trucos para ganar puntos

La casa de cuatro ambientes se consigue a partir del nivel 17. Una forma fácil de conseguir puntos es comprándote muchas manzanas, visitar a tus amigos y alimentarlos: cada manzana te da 17 puntos, por lo que si tienes 5 manzanas serán 85 puntos. Si lo haces con varios amigos, puedes llegar a hacer 3000 puntos por día.

Bañar y limpiar Pets

Visita a tus amigos, busca a los que estén sucios y saca el jabón para ducharlos y te darán puntos y monedas. Si tu amigo está muy sucio casi te darán más que si le das una manzana. También ve a la cafetería y busca a los Pet que tengan moscas volando, aunque no sean amigos puedes también limpiarlos y te darán monedas y puntos.

Truco del Pasando y Pasando

Exclusivo de TrucosFacebook.com

Al tener amigos confiables, puedes ganar mas Zarpapuntos (Paw Points). Esto lo puedes hacer enviándoles cosas caras. Envía tus artículos y accesorios más caros a un amigo/a y que luego te los devuelva. Un objeto de valor 1000 te da unos 30 puntos por envío. Si tienes varias páginas con objetos, ambos pueden ganar muchos puntos.

Sin embargo, si tienes la intención de utilizar este método, debes ser consciente de que, al igual que cualquier otro juego, Pet Society no está libre de errores. Se han producido denuncias de usuarios que algunas veces han perdido artículos a través de este método, por lo que procede bajo tu propio riesgo. Con esta advertencia, también hay informes de que éste método duplica accidentalmente regalos. Puede ser que a veces tendrás suerte, y otras no.

Truco para obtener 3000 monedas gratis

Este truco es válido solamente una vez y no funciona para todos los usuarios de Pet Society. Sigue los pasos tal como se indica y obtendrás 3000 monedas gratis en tu cuenta de Pet Society:
  1. Dirígete al Banco en tu ciudad Pet.
  2. Haz click en Earn Free Coins!, luego en Get 3000 Coins for Free.
  3. Acepta los términos y condiciones de uso, y regístrate en el sitio que aparece (TrialPay) si es que aún no lo haz hecho.
  4. Completa tus datos y agrega el email con el que estás inscrito en Facebook (te llegará una confirmación con el aviso).
  5. Van a salir algunos métodos para ganar dinero, coloca "Encuesta Gratis" (las otras te exigen comprar con tarjeta de crédito).
  6. Contesta la encuesta, llenando todas las preguntas que se solicitan. Revisa una guía de respuestas mas abajo.
  7. Verifica tu correo, verás un email con el nombre "TrialPay".
  8. Aceptas y vas a Pet Society... ¡Felicitaciones! Tienes 3000 coins gratis.
  9. Recuerda que sólo puedes hacer este truco una vez. Luego de eso la opción no estará disponible.

3000 monedas gratis en Pet Society

Respuestas para la Encuesta Gratis

Escoge una o dos de las respuestas aquí mostradas para cada una de las preguntas, dependiendo de tu lugar de ubicación y los servicios que conozcas:

1.- ¿Cuáles son los bancos más grandes que ofrecen tarjetas de crédito?
-BBVA -Santander -Citybank -Itaú.
2.- ¿Cuáles son los bancos más grandes que ofrecen cuentas de ahorros o de corriente en línea?
-Citigroup -American Bank.
3.- ¿Cuál es el servicio de descarga o de alquiler de películas más popular en línea?
-Hotbar -Blockbuster -Bazuca.com.
4.- ¿Cuál es el servicio de descarga o de compra de música más popular en línea?
-iTunes -Ares -Limewire.
5.- ¿Cuáles son los sitios de encuentro más popular en línea?
-MySpace -Facebook -Flickr -MSN Messenger -Match.com.
6.- ¿Adónde vas para comprar los productos electrónicos en línea?
-Compumundo -Office Depot -Twenga -Ciao.
7.- ¿Adónde vas para comprar la ropa en línea?
-Gef -Mundoanuncios -Euroresidentes -Buscapé.
8.- ¿Adónde vas para comprar las flores en línea?
-Abcflor -Lowerdeliveryonline.
9.- ¿Cuáles son otras tiendas que visitas frecuentemente en línea?
-Mercadolibre -eBay -Skybox.net.
10.- ¿Cuales son los días festivos, fuera de la Navidad y el Día de San Valentín, en que regalas algo?
-Día da la madre -Día del padre -Año Nuevo -Pascua -Cumpleaños -Día del Padrino/Madrina.
11.- ¿Cuáles son los días festivos más importantes para regalar flores?
-San Valentín -Día de la madre -Aniversarios.

Recuerda que la encuesta gratis sólo se puede hacer una vez con cada cuenta, luego no aparecerá.

Trucos para Hurdle Race

Algunos tips y trucos para las carreras en el Stadium, exclusivos de TrucosFacebook.com
:

  1. Cuando estén preparados para comenzar la carrera, fijate en la mascota que da la partida. Este mueve las cejas antes de dar la partida. Cuando está a punto de bajar la bandera, sus cejas se detienen. Allí es cuando debes hacer click en tu mascota para iniciar la carrera.
  2. Si tu carrera se ve lenta, disminuye la calidad del juego haciendo click en el botón con forma de ojo de la parte superior derecha. Además cierra otros programas que estes utilizando.
  3. Debes clickear en el cuadro de velocidad (speed pad) que aparece en el suelo a lo largo de la carrera cuando esté de color verde, ya que te da mayor velocidad que conlos colores amarillo y rojo.
  4. Salta las barreras justo antes de que tu mascota pise el borde gris de ellas.
  5. Cuando cruces las barreras (hurdles) con agua, haz click en tu mascota dos veces para sacarlo del agua más rápido. Haz esto cuando no tengas otras barreras consecutivas delante tuyo, en otras palabras sé selectivo al usar este truco.
  6. Si estas finalizando la carrera y te encuentras con un cuadro de velocidad justo en el momento en que vas cuerpo a cuerpo con otra mascota, haz click apenas tu mascota pise el cuadro de velocidad. Esto te dará más oportunidades de superarla al llegar a la meta.
  7. Cuando veas una cáscara de plátano en el suelo, no la saltes, quítala haciendo click sobre ella. Si la saltas perderás velocidad.

Hacer amigos para tu Pet Society

Puedes tener mas amigos para visitar en tu Pet Society y así obtener coins, regalos y diversión. Visita "Amigos para Pet Society" y agrega tu Pet.

Carteles curiosos

























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Skellig - 2009





o Dirección: Annabel Jankel
o País: Reino Unido
o Año: 2009
o Duración: 102 min.
o Género: Drama - Misterio
o Guión: Irena Brignull
o Fecha Estreno: 12-03-2009
o Reparto: Tim Roth, Kelly Macdonald, Bill Milner ,John Simm Skye Bennett, Jermain Allen, Eros Vlahos, Edna Doré Gracia (como Edna Dore).

SINOPSIS

Skellig cuenta la historia de un niño común llamado Michael, que está sufriendo algunos cambios raros en su vida. Su familia acaba de mudarse a una vieja casa, y su hermana recién nacida ha caído enferma. Un día mientras que limpiaba el jardín, da con algo misterioso, una criatura extraña, débil de cuerpo pero fuerte de voluntad. Esto es Skellig. Ayudado por una vecina muy peculiar Mina, Michael empieza a cuidarlo, mientras sus padres preocupados, Dave y Louise, cuidan a su nueva hermana. Es una aventura mágica, y por el camino, Michael descubre que los milagros pueden ser encontrados en el lugar más extraño.


CAPTURAS









Código:
http://uploading.com/files/YMSAGSDZ/Skellig-dvdrip-www.ipeep.org.part1.rar.html
http://uploading.com/files/VHPEQOBU/Skellig-dvdrip-www.ipeep.org.part2.rar.html
http://uploading.com/files/1M18ZZBZ/Skellig-dvdrip-www.ipeep.org.part3.rar.html
http://uploading.com/files/YJHOTVOC/Skellig-dvdrip-www.ipeep.org.part4.rar.html
http://uploading.com/files/T42NUNKU/Skellig-dvdrip-www.ipeep.org.part5.rar.html
http://uploading.com/files/KHCBNTXN/Skellig-dvdrip-www.ipeep.org.part6.rar.html
http://uploading.com/files/WV8DL8JQ/Skellig-dvdrip-www.ipeep.org.part7.rar.html
http://uploading.com/files/HF0KMAUY/Skellig-dvdrip-www.ipeep.org.part8.rar.html
subtitulos:

Código:
http://uploading.com/files/8FIM0QD5/Skellig-www.ipeep.org.srt.html

comerciales del recuerdo varios

Comercial Quilmes Penal Italia Goycochea!!!!!




link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=fxedUaXlGSc


EL MEJOR COMERCIAL DE COCA DE LA HISTORIA




link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=Exgw8cEgpck

cerveza quilmes!!!!!



link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=0q2fHf5n_l0

otro de quilmes!!!!!



link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=PwrRJd45bB4

Wallpapers

Aca les dejo unos wallpapers seguro que alguno te va a gustar



















Algunos 3D








Gracias por pasar a ver este post
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